2007年11月11日

[舊文章]Echo Night - Nebula (驚聲惡夜~月面驚魂) 簡易心得


附上遊戲開頭動畫

這片可是個人公認PS上數一數二的恐怖經典續作啊~
讓老玩家回憶一下
一代叫做幽靈船~二代叫作暗夜驚聲
(基本上原名是相同的...台灣翻譯不做討論~)
內容就是再開燈趕惡靈(笑)
然後讓靈魂能升天的遊戲~
其實時鐘塔3根本是學他的....
(還學的很畸形...連我同學都笑翻了~)

這次算是三代吧~
遊戲雖然已經全破....
但還是不時常偷看日本的BBS攻略提示
個人的評價是
"這是款需要高超的眼力和觀察力的遊戲"
難度對非冒險遊戲派玩家來說算激難吧~
提示少的可憐....
有些還只能看一次而已(淚)
但遊戲最大樂趣就是解謎探索了吧
畢竟什麼精采的過場....也是短的可憐....
(聽說玩第二次最短2小時就能全破)
建議玩家不要完全依賴攻略來玩這款遊戲....
等到找的昏頭轉向...神經崩潰....
再偷看一下攻略(死)

這次系統很妙~
從前是趕惡靈找電燈開關~這回變成要開空調
雖然遊戲是全日文發音..但也覺得非常適合
並不像時鐘塔3的嚴重不搭@@
(這款聲優都找名人...主人公是綠川光的樣子)
這次和以往不同的地方是~類似"SIREN"系統
也就是需要陽動惡靈來達成目標....
一樣有刺激感~但不會像玩"SIREN"那麼疲勞
發現心跳太快~趕快回到上個房間就安全了
動作不上手的玩家可安心~

目前玩出4種ED...不知道有沒更好的...||||
以下是個人小感~
整體評價:音效 > 劇情 > 系統
系列評價:1 代> 3代 > 2代
玩久了會頭昏想吐...不宜長時間遊戲....

(點此閱讀完整內文...)

[舊文章]RULE of ROSE (薔薇守則) 一輪全破心得

10小時真結局(?)破關,大多時間是和狗尋寶和逛街。

他的動作系統,猶如日本人說的2800系列價值,判定非常惡。
敵人攻擊距離意外的廣,又有不少無敵判定。
相較下,主角還會被敵人包圍卡死,起身被打倒下的輪迴噩夢。
戰鬥使用游擊戰術,大概敲敵人二下就趕快跑位這樣。
全遊戲只有不到五個地方是強迫戰鬥才能過關的,所以平常有敵人繞過去比較好,
畢竟敵人是換地圖就會立刻復活的,恢復體力的道具不算少但是銷耗量很大。

關於狗狗的系統,和狂氣古城的比較,
這款遊戲的狗是「探索犬」,他不會咬敵人,
不過可以指定對敵人吠叫,讓敵人硬直的機能,
對於敵人數量多無法通過的小走道非常有效。
狗也會被有武器的敵人攻擊,似乎也會被打死(?),
體力低的時候,探索的移動速度會「非常慢」,
不探索的時候是沒差別,反正它有無敵的「切換地圖瞬間移動」機能。

解謎度來說,比起這小組的其他遊戲,真是無難度可言。
因為有無敵追蹤犬,拿到新道具直接請狗狗幫你找下一步就行了。
比較需要注意的,珍妮佛能攜帶的物品數量超少,
而且不像某些ADV遊戲鑰匙使用後就會「蒸發」掉,還是會佔一個空間,
所以需要常常整理道具欄,清空不必要的資訊。
置物箱的位置配的也還好,大概切換個5個畫面就有一個吧,而且還可以順便記個錄。

音樂,曲目不多,但是每首都很經典,非常喜愛。
期待發原聲帶!

恐怖度…這遊戲是屬於殘酷方面的暴力,
大多是詭異的氣氛居多,我已經把這遊戲當成是逛街遊戲了。
(大概就是SH2那種風格吧…不會讓玩家有噁心感…)
唯一讓我嚇到的,好像只有開門的死小鬼…

劇情,到最後都沒有「直述」出來,這就需要和玩家一起討論了。
腦中不斷聯想到少女革命動畫…

結論,這遊戲會出中文版,真是比遊戲還「冒險」的行為。


以下是有些系統捏他
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1.路上撿到的奇怪物品
其實很多撿來無用的道具,都可以放到貢品箱裡,
到達數量會換到一些恢復體力的道具。

2.槍的武器取得
雖然OP看珍妮佛拿的很高興,但是槍算是隱藏武器。
只要用狗的探索機能,找出春夏秋冬4種香水,
丟到貢品箱裡,可以拿到隱藏房間的鑰匙。
房間裡就會放僅有一發子彈的槍…(日本說是要玩家自殺用)
子彈也是要用狗找出來,是個數量極少實用度激低的帥氣武器而已。

3.木棍的武器取得
和槍一樣,讓狗找到2枚金幣,丟貢品箱就直接獲得。
不過那個攻擊力……還是換別的武器吧。

4.全破特典
只要真結局破關,第二輪的置物箱會出現鑰匙。
裡面大家最期待(?)的COSPLAY服裝,共三套還有配專用的三種武器。
女傭洋裝 -> 陽傘
護士服 -> 大針筒
學生制服 -> 網球拍

邁向第二輪…

(點此閱讀完整內文...)

[舊文章]RULE of ROSE (薔薇守則) 初玩心得


附上遊戲開頭動畫
可以給大家參考一下~希望能一起討論
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首先說一句忠肯的話
如果您是想玩一款把你嚇得皮皮挫、驚魂未定的爽快虐殺遊戲,
那麼這款遊戲可能不適合你。


玩了近幾年PS2的ADV遊戲,總是有點不對勁感。
從2D變成了3D,畫面也是越來越美麗,
氣氛越來越好,敵人越來越華麗,操作性越來越「自然」…
這是很理想的進化吧!
但是回頭來看古早的冒險遊戲,好像都沒有現在的優點,就是喜歡許多。
稍微想了一下問題所在,我就大概明白了。
對!就是解謎探險!

如今多數的ADV遊戲,把焦點多放在
「華麗的畫面和動畫過場」「挑戰的動作娛樂要求」「破關的各種特典」方面,
關卡設計除了多繞個路、拿到幾個道具把它放來放去,踏踏地圖,
最後出口前,來個很帥很震撼的BOSS讓你砍砍,好像也差不多了…
等等…這不就是我們熟悉的ACT嗎?

回本題,開始看到了薔薇守則RULE of ROSE的宣傳影片,
第一個感覺就是…「這是時鐘塔4嗎」、「還是狂氣古城新作」之類的
想必腦中又會冒出亞里沙「精采」的演技,
或是來個「肥歐納」的搖乳露內褲畫面…
人物又多是美少女…又能大飽眼福了吧。
結果得知製作小組後頗驚訝的,
它就是我最喜歡的MOON小組新遊戲。
而這小組有個一慣的作風,就是………
「解謎很難」

今天拿到片子後,馬上把它放進PS2裡,
看看這款被FAMI通評價只有「28」分的遊戲到底如何。
讀取方面…比評價36分的大作「TOA」快啊…怎麼說他讀取慢了?
(TOA讓我想殺人)
3D效果…和近年的作品比較,並不太美麗,大概是SH2的等級吧…
畫面呈現…移動感覺有一點不順的感覺,但是氣氛不錯,背景的構成頗像是SH,
讓你覺得很耐看。
文字語音…文字似乎小了點,解析度不夠讓閱讀稍為吃力,語音倒是蠻「自然舒服」的。
音樂…主旋律很好聽,但是一直重複讓我有點煩了。
戰鬥…對不起,我目前只遇到一隻…沒什麼特別感。
劇情…蠻合我的喜好就是,不氣味的童書。

目前只有玩到救出狗狗,沒感覺到明顯刁鑽的解謎,
但是這小組從沒讓我失望過(?)
不過狗狗的用途,比起「○氣古城」來得多元了不少。
光讓狗「聞氣味」的解謎,馬上讓我覺得他真的是狗。
(肥歐納的狗只記得會走到路中咬出垃圾給主人...)
可能是這小組看到「○氣古城」的運用覺得可惜,想把它發揚光大吧。

玩到這邊,我甚至開始抱怨:怎麼沒什麼追殺戰鬥,步調好慢好悶…
才警覺到…「原來我是在玩一款AVG啊」!
我很喜歡這款遊戲,但是這遊戲步調不是大眾取向,
所以立刻寫了這篇文章,給想接觸的一點「心理準備」而已。
謝謝收看~

[後記]
會寫這篇文章的原因,也是想起以前看到某電玩店老闆,
把影牢說成是像「惡靈古堡」的遊戲,推薦給買家,
想必那買家回家玩後的心情一定很XXX…

(點此閱讀完整內文...)

[舊文章] 陶板屋初體驗食記 (惡評)

餐廳名稱:陶板屋
地址:台中市中港路一段302號
電話:04-2319-9323
價位範圍(每人):假日晚餐490加一成服務費

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沒想到第一次寫食記竟然是長篇抱怨文(淚),
內容可能有辛辣與不愉快的描述,
如果您是陶板屋的信者,建議您直接跳出本文....
畢竟某些人的優點,可能就是某些人的地雷,
另外個人沒有拍照的習慣,照片很多鄉民們也提供過了,
在此就不附上圖片了。

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本文開始
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今天忽然心血來潮,想吃個比平常好一點的套餐,
因為從來都未去過西堤與陶板屋,
看了ptt鄉民獻上豐富的食記後,
決定選擇了陶板屋作為今日的晚餐。
由於家人怎樣也不願意陪同去吃,
最後只好一個人獨自去用餐,
事實證明,家人沒去是正確的,
感覺不到這將是490元+10%的套餐...

可能是一個人的關係,
假日的晚餐沒有定位,卻很快的就排到了座位。
上樓以後,環境讓我實在有點傻眼,
我的桌位,是被安排在出餐口附近的牆角,
畢竟店內多是四人桌,如此安排也還算是可預期的,
但是整個餐廳內的桌椅,間距都非常靠近,
立刻讓我有種無形的壓力與緊張感。
餐廳內有撥放著優雅的音樂,
可是夾雜著家庭聚餐的對談聲,
小孩子的哭鬧聲,
廚房服務生的聊天聲,
以及高速更換餐具發出的金屬撞擊聲,
隔音效果又差,店內回音讓我整個人頭都很暈。
我一度以為是走進了什麼辦桌喜宴的海產店...
鄉民曾說這間店是吃氣氛的?
這種氣氛根本是零分呀!
裝潢也因為整間店桌椅太擁擠,
既不精緻也沒美感,
相較樓下的摩斯漢堡都比他舒適。

好吧,因為今天是周日,客人多難免會比較吵,
一個人用餐不需要什麼氣氛,東西好吃就行了。
我的心中是這麼的想,心情就舒服了些。


望著餐桌上,有免費的麥茶(?)可以喝,
喝了一口......嗚...居然是涼的....
雖然茶可以請服務生重弄一杯熱的,
但是用一個號稱「重視服務態度」的餐廳來說,
這樣的服務要扣分吧!

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用餐開始
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最先上來的是前菜「烤杏鮑菇」。
就和鄉民們說的一樣,蠻不錯的,吃起來頗清爽也夠味,
只是和風料理的關係,長型的盤子只在右邊放了幾片杏鮑菇,
中間放著一片葉子和泡菜,左邊就顯得頗寂寞的。
與其如此,
我更渴望他們把桌椅間,排的有空間距離....
這道菜很快的就被我吃光光啦,
評價良。

接著是上沙拉「芋燒魷物沙拉」。
服務生一上菜就丟到桌上,咻的一聲就消失了。
看著這道沙拉,讓我稍微猶豫了一下,
半個帶皮的洋芋,插著一根芹菜,
上面蓋著幾片魷魚和不明黑色絲狀物,
先把上魷魚吃完好了,就很平常的味道,
可以沾著盤子上一點點的和風醬來吃。
幾條絲狀的物體則是吃不出來究竟是什麼東西,
芹菜...沒什麼特別的。
重點來了,半個帶皮的洋芋,
原本以為是類似夾著起司的熱烤馬鈴薯,
看來我太天真了,它是冷的,而且不夠軟。
既然有帶皮,想說可能連皮都能一起吃吧,
咬了幾口,根本咬不碎,而且很粗也沒不好吃,
只好用刀叉給它慢慢脫衣服...
整體說起來,這道菜只有幾片魷魚可吃,
洋芋說有用焦糖處理,可是我吃不出味道來,
加上吃起來麻煩,菜色也不搭,味道也無味,
沾了那根本沒幾滴的醬味道,還是很單調。
直接了當的在顧客卡勾了「差」。

接著上的是湯,我選的是「百蔬海鮮濃湯」,
湯底吃的出奶油味,似乎沒有海鮮的味道,
「百蔬」這個名稱實在是很想笑,
海鮮也是給少少的小塊,
整體份量真的很少,差不多裝滿便當外帶用的紙杯大小,
不過太多我也不想喝,
私下幫它取名叫做「奶油開水麵粉加料湯」。(爆)

不久飯團也來了,我是點兩極評價的「鰻之御飯糰」。
容器小的太可愛了點,又很像是筆筒。
至於味道就....想到之前有鄉民說是油飯....
沒錯,非常類似,和常見烤鰻魚飯的的甜醬不太一樣,
加上炒過的關係,稍微有一點油膩,
真的有像是台灣傳統料理啊!(笑)
鰻魚給的量只有幾個丁,吃的頗心寒,
飯處理的也不怎麼好吃,油飯至少還有麻油香,
用一口鰻魚配一大飯的把它給解決。
吃到這邊,我總覺這不像是和風料理,
只是餐點的盤子很大,實際的食物量都給極少,
料理則有些微的台灣風味...(抖)

不知不覺,副餐就在一連串的哀愁與怨念下告一段落。
主餐之前會附上一小杯的桑椹醋汁,
味道很重,還算蠻好喝的,
的確有發揮到轉換味道的功能,
清楚的把副餐和主餐做了個分格線。


主餐來了,我偏好重口味的關係,於是點了「香蒜瓦片牛肉」。
服務生推薦作成七分熟的,因為我吃牛排都習慣吃3-4分熟,
還頗擔心會不會過熟變乾硬,上菜後確定我是多慮了。
牛排切成一條一條的,比起我看照片想像的尺寸還大不少,
這道餐也成為今日晚餐中最美味的料理。
牛排軟硬適中,有一點熟卻不會感到乾,不沾牙,
當然也沒出現血淋淋的畫面,擺脫了我對七分熟牛排的觀感,
我很滿意這個口感。
同時,也請服務生同時加上紅酒和黑胡椒兩種醬,
紅酒醬甜甜的,比較適合搭配牛排的原味,還不錯。
黑胡椒就非常重口味了,喜歡吃牛排的我也依然吃得很開心。
牛排旁邊的配菜也頗洽當的,有小小的奶油馬鈴薯,
炸過的蒜頭切片也是牛排的好搭檔,
其他就不特別描述了。

主餐用完了,我也很配合的將盤子推到前面一些,
前面也說過我面前剛好就是廚房出入口,
應該很明顯表示差不多要上甜點了吧?
卻看著穿梭廚房的服務生們,
甚至有不些兩手空空的經過我面前,
還會和我對看一下,
又走進廚房了。
我當時就在想,這些服務生怎麼都不會收拾桌面啊....
最後是由手上拿著一疊小盤子的服務生,將我的大盤收走,
深深感覺到,連收盤子這種小事,
難不成是給剛好在收盤的服務生才能做的?

最後的甜點,本來是想點「冷月紫米」,
後來想說反正我超愛吃巧克力,
五百元套餐的蛋糕應該會很不錯,改點了「巧克力幕斯」。
吃了後,發覺我又錯了...(淚)
天外天旗艦店那種吃到飽的幕斯蛋糕難吃就算了,
一個套餐比它貴了一百元,竟是差不多難吃。
幕斯完全沒有細膩的口感,卻有點乾乾的,
巧克力也不香濃,只能說有巧克力味道,
幸好蛋糕很小,幾口就沒了。
我想想該怎麼形容這個蛋糕....
如果您吃過天外天旗艦店的蛋糕,
想像幕斯換成有點巧克力的味道,就是那個樣子。

飲料選的是「愛爾蘭冰咖啡」,還可以的飲料,
或許蛋糕太銷魂了,
讓咖啡喝的出有苦澀和香味的層次,
我已經算是滿意了。
所以就一口蛋糕配一口咖啡的替蛋糕加味。(喂...

用餐完畢,填好了顧客問卷,就馬上結帳離開,
完全不想停留在餐廳裡多一秒。

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結論
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青菜羅蔔各有喜好,
看鄉民寫的食記一位寫的比一位好吃,
只是親自體驗過後,有點被戳破的感覺。
說好聽的,
這間餐廳是不符合我的標準,
但是板上強推的服務,我就覺得非常失望,
一個人用餐就不需要被重視嗎?
其實一個人吃飯,因為沒有與人交談,
相對的會更重視一些細節。

牛排本身還算是可接受,
但是如此的價格單純來吃牛排,心態總是很難平衡,
而且同價位應該還有其他更好的選擇。
因此陶板屋我不會想去第二次了吧。
騎車回家的路上,強風把我的臉頰吹得好冷,
但是陶板屋早把我的心給凍僵了.....(死)

謝謝收看!

(點此閱讀完整內文...)